Với đồ họa đã chọn, hãy nhấp vào thanh bên để mở rộng bảng cài đặt Hiệu ứng đổ bóng.
1) Công tắc bóng: Đặt xem bóng có xuất hiện hay không.
2) Loại bóng: Chọn các loại bóng khác nhau (đơn, nổi và phối cảnh).
3) Màu bóng: Chọn màu bằng bảng màu. Đối với bóng đôi, đây là màu của lớp đầu tiên.
4) Độ sáng của bóng: Điều chỉnh độ trong suốt của bóng, từ 0,0 ( hoàn toàn trong suốt) đến 1,0 (hoàn toàn mờ).
5) Độ lệch bóng: Đặt khoảng cách giữa bóng và đồ họa bằng cách sử dụng định dạng offset trục ngang + "," + offset trục dọc, tức là x, y.
Lưu ý: Đối với bóng kép, độ lệch của cả hai lớp được kiểm soát cùng một lúc.
6) Màu chiếu phụ: Đối với bóng đôi, chọn và đặt màu của lớp thứ hai bằng bảng màu.
7) Độ lệch chiếu thứ cấp: Đặt khoảng cách giữa lớp bóng thứ hai và đồ họa.